Benutzer Hauptling schrieb:
> genau der fehlglaube der mobile-gaming-industrie (sollte es so
> etwas schon geben ;): wenn die leute erst einmal tolle
> 65k-java-handies haben, wird das den markt schon ordentlich
> ankurbeln. aber das glaube ich nicht, den so furchtbar gross
> ist der unterschied zwischen den klassikern (snake...) und den
> modernen spielen nun wirklich nicht. anfangs hab ich die
> java-games auf meineem neuen handy natuerlich auch fleissig
> durchgezockt und mir auch das eine oder andere "neue" spiel
> runtergeladen, aber irgendwann hat das alles seinen reiz
> verloren - die qualitaet ist schlicht nicht vergleichbar mit
> der von compi-games und als zeitvertreib zwischendurch...naja,
> es wird bestimmt ein paar geben, aber die zukunft der
> mobilfunkindustrie bzw. ein wirklich grosser
> umsatz/gewinntreiber ist das alles nicht
Was mir aufgefallen ist: Wir sehen das alles mit unserer Logik.
Mein Sohn, 12 Jahre, sieht das ganz anders: Der will ein Nokia XXXX (ich hab's vergessen). Er mag Handys (noch) gar nicht so sonderlich und hat seins nur "falls mal was passiert". Er will dieses Handy, weil man damit fotografieren kann. Und weil es dafür so geile Spiele gibt. Und weil sein Freund auch so eins hat und es auch ein Link-Kabel gibt, so dass sie gegeneinander spielen können.
Folgerung: Unsere Logik ist nicht unbedingt die Logik der Kids. Und die wiederum zeigen ihren Eltern schon deutlichst, wenn sie sich etwas wünschen.
GKr